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做電商設計好苦惱?富比士提出5大UI/UX設計趨勢(下)

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本文為下篇,上篇請看此 連結 三、有別於傳統的抽象幾何(Abstract-geometric) 抽象幾何圖案是 2021年 ui/ux 設計趨勢之一 具有線條、形狀和角度的抽象藝術歷久不衰,現今煥然一新仍是受到關注,歸功於形狀和顏色兩者結合在一起表達想法,並以自由流動、非線性的方式表達創作。 許多企業喜歡抽象和幾何藝術,因為化繁為簡,具有簡練、醒目、形式感強的UI/UX視覺特點。增加鮮明高對比的顏色,創建富有表現力的外觀,而不會分散用戶的注意力。獨特創新的融合於畫面並不拘一格,體現出商業中的樂趣。 比如:試著使用抽象幾何地圖的設計,取代網站上的傳統地圖,觀看者肯定會記住您的位置。 四、跳脫平面單一感的 3D 圖像(3D Imagery) 3D 圖形也是2021年ui/ux設計趨勢之一 3D 圖形仍是潮流不減,尤其是當  UI/UX  設計師創建更容易和快速。Oganes 說道在今年最喜歡的 3D 趨勢之一,是將現實生活中的人類描繪成藝術卡通人物。它創造一種美學上令人愉悅的設計,與我們每天在屏幕上看到的逼真圖像不同。我們公司經常將 3D 元素添加到 2D 照片中,以創建比平面照片更多細節的深度。 五、語音介面設計(Voice User Interfaces, VUI) 科技蓬勃發展的正在改變世界,使用者與電腦的對話,不再只是滑鼠鍵盤的輸入,如同:Apple的Siri,通過語音與系統進行互動的方式。探討以下目前語音介面設計趨勢迅速發展的要點: 說話是自然的,打字是多條件的輸入。 傳播技術勢不可擋。比如:無論您是想打開車庫門、進行預約、訂購外賣甚至啟動汽車,一切皆可通過您的聲音來實現。 對於殘障人士來說更實用。有視覺障礙的人可通過語音,使用他們的設備和應用程式,無須擔心使用介面視覺上的不便利。

做電商設計好苦惱?富比士提出5大UI/UX設計趨勢(上)

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美國最具指標性的財經商業雜誌「《富比士》(Forbes)」,近期竟跨領域地提出 2021 年UI/UX 設計的5大趨勢! 《富比士》所屬之「富比士機構委員會(Forbes Agency Council)」的其中一個成員、也是「數位比佛利行銷策略公司(Digital Beverly Marketing Solutions)」的CEO Oganes Vagramovich Barsegyan就提出了5個今年掀起熱潮的  UI/UX  設計趨勢。 電商取代實體商店成主流 UI設計重要性堪比店面裝潢 全球發生在線上的交易活動早在激增中,加上新冠(COVID-19)疫情讓民眾在家中使用手機、iPad、電腦等進入電商消費的模式,已取代以往的實體門市。消費者們已融入數位服務的生活,習慣、行為已有大大的改變。 如今網站上的UI(使用者介面)設計,就相當於實體店面的裝潢,且比以往更加重視美感。UI介面設計的變化以下五個  UI/UX  設計趨勢觀點: 一、玻璃擬態(Glassmorphism)的 UI 設計 UI/UX  普遍正朝著極簡主義美學,玻璃擬態長期保持領先的流行趨勢,從配圖到整個操作流程的介面、按鈕使用同一種色系,以不同層次結構和深度的呈現,顯得不會單調枯燥。網站避免繁雜的資訊或低解析度照片,保持觀看者能清楚閱讀,增加停留在網站上的時間。 如以下影片所示,玻璃擬態主要基於背景模糊與磨砂的效果,營造出漂浮在空間中的穿透、朦朧感。比如:蘋果與高盛銀行共同發行信用卡「Apple Card」 科技、時尚的設計,出於玻璃擬態的概念,視覺宛如漂浮在半空中的透明卡片,隨著消費類別改變不同柔和的顏色。 https://youtu.be/uRVnX0k593E 二、耳目一新的大膽字體(Big Loud Typography) 大字體是 2021年 的五大 UI/UX 設計趨勢之一 重複無奇的排版文字會產生視覺疲乏,需要產生亮點為觀看者帶來視覺刺激。敢於大膽破格的用字,凸顯出設計師是否有獨特的思維,更容易受到關注。不同的字體造型,產生不同的情緒與印象,即使是誇張或用於開箱文的標題,搭配合適的 UI/UX 設計,令人感到新穎不失傳統的美感。 大膽字體能吸引網站訪客,但也可以不譁眾取寵的方式呈現。 大膽的字...

UI設計和UX設計,今天讓你一次搞懂!(5)讓UI.UX合作!

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  UI設計 和UX設計將如何完美互補?最後一篇壓軸不就來了嗎~~   本篇為【UI/UX 設計工作完整剖析】系列的第 5 篇,完整連結如下: 1- 為何UI/UX容易搞混? 2- UI設計的優點 3- UX設計的優點 4- 無論UI/UX都需研究驗證 5-如何讓UI/UX相得益彰     結語:如何讓 UI/UX 相得益彰? 即使 UI 設計 與 UX 設計 是截然不同的專業、各自涉及迥異的技能,但它們都是彼此不可或缺的存在。 即使有精雕細琢的介面設計,也無法掩飾笨拙又難用的操作流程;而枯燥乏味的視覺設計也會無法吸引使用者、從而埋沒了出色的使用體驗。 UI 設計 師確立使用者介面的外觀,而 UX 設計 師安排使用者介面的運作。在 UX 設計 師在鑽研如何用有限的篇幅、提供使用者最多又不會過多的資訊時, UI 設計 師正在努力讓這些繁雜的訊息精美地呈現在螢幕上。這是一個非常需要合作的過程,也有賴雙方緊密且良好的溝通。 以行動號召按鈕(Call to Action,CTA)為例,看 UX 與 UI 的分工: 1. UX 設計 師 提出需要多增加一個按鈕、為何如此能讓使用者滿意、決定如何重新安放所有按鈕。 2. UI 設計 師 設計新按鈕的外觀,而其他按鈕也可能受影響而需重新調整如形狀、顏色、大小、特效等外觀。 3.UI、 UX 設計 師重疊的互動設計 當使用者點下按鈕後將會導向某個頁面, UI 著重在按鈕外觀的能見度與視覺導引;而 UX 則著重在導向的網頁是否能滿足使用者的期待。 如此這般, UI 設計 、 UX 設計 師需要不斷地溝通協作,才能確保彼此的設計都能完美執行、與使用者的期望完美地吻合,最終創造出優秀的使用者介面與體驗。 如果你正在規劃要朝 UI 還是 UX 領域邁進,那麼最重要的還是思考自己對哪種設計類型感興趣。如果還不熟悉設計領域,建議這兩個方面都可以嘗試一下,有了在這兩個領域的實際經驗,不僅可以更了解自己適合哪個領域,也可以使你無論最後選擇哪一個,都能成為更好的設計師!     延伸閱讀: 身為前端工程師,後端考試也不能交白卷! 30個使用A/B測試改善UI設計的例子(4-4) 人工智慧幫貓...

UI設計和UX設計,今天讓你一次搞懂!(4)兩者都需要研究驗證

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  UI 設計和UX設計都是需要事前研究的呀!為什麼?看完這篇就懂! 本篇為【UI/UX 設計工作完整剖析】系列的第 4 篇,完整連結如下: 1- 為何UI/UX容易搞混? 2- UI設計的優點 3- UX設計的優點 4- 無論UI/UX都需研究驗證 5-如何讓UI/UX相得益彰   研究是關鍵!無論 UI 、 UX 都需要研究驗證 UI 、 UX 若想要盡善盡美,最重要的的就是要做各種事前研究! 無論是 UI 設計 或 UX 設計 師,都必須先做各種功課——盡可能收集資料、行為數據以研究使用者的需求,思考、分析和預測使用者在當下可能的行為、行為背後的動機以及隨之而來的體驗感受。 而研究所得的數據資料將應用在初版設計上,接著有的 UI 、 UX 設計師會透過真人測試或使用者訪談,取得使用者最直接的回饋、觀察並記錄使用者使用產品的整個過程、發現需求並構思解決方案,以確定設計能朝著正確的方向前進。 即使無法進行真人測試,也會透過 A/B 測試、易用性測試(Usability test)等方式在開發時就先測試找出問題,進一步對設計進行修改或優化。 推薦閱讀: 使用 A/B 測試來改善網站 UI 設計的 30 個例子 而這樣「研究分析、設計開發、測試反饋、修改優化」的流程會重複多次,這樣的開發法又被稱為疊代式開發。與傳統的瀑布式開發相比,疊代式開發能降低風險、提早得到使用者反饋,也具有更高的效率和成功率。 採用這種方法,可以在完全確定設計需求之前就開始進行開發,在一次疊代中先完成一部分設計,再通過使用者的回饋來細化,再開始新一輪的疊代。 對於 UI 設計 師  和 UX 設計 師來說,事前研究都至關重要,也都使用類似的方法,以求規劃出得宜的設計。 本系列文章未完,請 點此 點此 看下一篇 延伸閱讀: 這SEO課程,將告訴你GA的"工作階段"定義與範例!(上) 是怎樣的Python課程,讓他成功轉職為大醫院的網站工程師? 保險業務主管轉職Java工程師,終於不用再辛苦靠人脈賺錢了! 美女PM/UI設計師真實身分起底!二度就業婦女的斜槓人生 第一次上程式設計課程該選 Python 還是 Java?有什麼差別? 五部人...

UI設計和UX設計,今天讓你一次搞懂!(3)什麼是UX設計?

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另外一個和UI設計聽起來超像的 UX設計 ,它的優點及介紹也將在這篇揭曉!     本篇為【UI/UX 設計工作完整剖析】系列的第 3 篇,完整連結如下: 1- 為何UI/UX容易搞混? 2- UI設計的優點 3- UX設計的優點 4- 無論UI/UX都需研究驗證 5-如何讓UI/UX相得益彰     什麼是 UX 設計 ? UX 表示「使用者體驗」(User experience),顧名思義強調的是「使用者的感受」。 為了帶給人們良好的體驗,必須先進行使用者洞察、產品研究、市場趨勢研究,到建立資訊架構、規劃任務流程、繪製線框圖(Wireframe)和與 UI 設計 師溝通互動設計與視覺設計間的怎麼互相調和,最後交棒給工程師。 而使用者會得到怎麼樣的體驗,取決他們如何與應用程式互動:希望體驗流暢、直觀?那導引要設計的合乎邏輯;想讓使用者覺得自己有效地完成任務、而不是在打一場戰爭?這都取決於 UX 設計 師的功力。 ▲ 設計思維是一種以人為本的創新方法,它汲取了設計師的靈感,將人的需求,技術的可能性以及業績成功的需求整合在一起(來源:Unsplash)   當然使用者介面和體驗有著相輔相成、缺一不可,因此 UX設計師會跟 UI 設計 師密切合作,這也是為什麼許多人會混淆兩者。不同的是, UI 設計 師的任務是確定使用者介面的外觀,而 UX 設計 師負責確定使用者介面的結構、功能、操作方式和反饋體驗。 簡而言之,UX 如果設計良好、直觀又流暢,則使用者將獲得良好的體驗;反之則可能會把使用者趕跑, UX 設計 師的工作就是努力避免出現第二種情況。那一個好的 UX 設計 會具有哪些特色呢? 好的 UX 設計 會具有的優點: 身為 Mailchimp 使用者體驗設計總監的 Aarron Walter 在他的《為情感而設計》(Designing for Emotion)一書中,告訴讀者如何才能讓使用者愛上你的網頁、產品或應用程式。 此書中參考馬斯洛需求理論、提出「使用者需求理論」,成為 UX 設計 師思考與決策的重要參考: ▲ 「使用者需求理論」金字塔從底層至頂層依序為:功能性、可靠性、實用性、趣味性 「使用者需求理論」金字塔從底層至頂層依序為:功...

UI設計和UX設計,今天讓你一次搞懂!(2)什麼是UI設計?

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  首先讓我們從 UI設計 開始!一起來看看它的優點有哪些~     隨著對 UI、UX 的認識日漸普及,目前的分工也越來越明確了,接著讓我們來分別看看 UI 和 UX 究竟是什麼吧!   本篇為【UI/UX 設計工作完整剖析】系列的第 2 篇,完整連結如下: 1- 為何UI/UX容易搞混? 2- UI設計的優點 3- UX設計的優點 4- 無論UI/UX都需研究驗證 5-如何讓UI/UX相得益彰     什麼是 UI 設計 ? UI 表示「使用者介面」(User Interface),無論是網頁、手機 APP 或是電腦軟體,只要眼睛所見的頁面都是 UI 設計 的守備範圍。 從吸引使用者點擊的按鈕、閱讀的文字、文字輸入欄、空間配置、畫面排版、轉場和任何形式的視覺元素,一同組成一個龐大的視覺佈局。 ▲ 這張照片是攝影師 Lubos Volkov 為 UX Store 拍攝的,同時提供了有關「如何成為更好的設計師」的提示。在你的技能達到一定的水平之後,就要不斷地學習新事物。(來源:Unsplash、uxstore.com) 除此之外,UI 也是人和電腦相遇的地方──電腦具備某種功能,人想要利用這些功能,需要進行「輸入」(inputs)和「輸出」(outputs)。介面就是輸入和輸出的規劃安排,讓人們得以應用電腦來創造出他們所需結果。 以上工作由 UI 設計 師負責,他們選擇配色方案、按鈕形狀、線條的寬度和文字的字體,精心打磨每一處「眉角」。而一個好的 UI 設計 通常具有以下特色…… 好的 UI 設計 會具有的優點: 1. 清晰 介面的所有視覺元素皆脈絡分明、一目瞭然,使用者不需要刻意思考每個元素的含意。 2. 熟悉 使用者可以依照過往習慣操作你的介面,如:點擊一次為選取、點擊兩次則為打開該項目。 3. 一致性 保持整個介面的風格一致,這樣使用者可以習慣操作模式。 4. 防呆機制 一個好的使用者介面該避免使用者不小心犯錯。 5. 事半功倍 好的介面可以讓使用者以最少的「輸入」達成所需的「輸出」,還能讓有經驗的使用者更有效率操作。 ▲ 一名設計師正在繪製 wireframe。(來源:Unsplash...

UI設計和UX設計,今天讓你一次搞懂!(1)為何容易搞混?

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本篇為【UI/UX 設計工作完整剖析】系列的第 1 篇,完整連結如下: 1- 為何UI/UX容易搞混? 2- UI設計的優點 3- UX設計的優點 4- 無論UI/UX都需研究驗證 5-如何讓UI/UX相得益彰 UI 設計 和UX設計真的那麼容易搞混嗎?這系列文章一步步帶你看它們的差別!   UI vs. UX 設計 - 為什麼容易搞混? UI 設計 和 UX 設計 常常被混在一起使用、或將兩者視為同一種專業,也有不少公司開出「 UI 設計 師」的職缺,卻要求應徵者兩種能力兼而有之。 除了因對 UI、UX 不甚了解外,其中一個原因是 UX 包含的事情較為廣泛:從介面設計、視覺風格、程式功能和運作效能等等都是其中一環,與 UI 設計 或多或少有所重疊。而且許多專業設計師對這兩種專業都有涉獵,久而久之就常見 UI、UX 並稱的狀況了。 ▲ UI、 UX 設計 雖為不同專業,但在某些方面會有重疊。(來源:Asinthecity)   本系列文章未完,請 點此 看下一篇     延伸閱讀: 這次人工智慧要幫傳統餅乾正名..結果又讓人跌破眼鏡!! 我如何從工地工人,順利轉職Java工程師?這篇聽我娓娓道來.. 在Python與R語言之間,哪個較適合AI和機器學習?(上)   前端工程師該懂的後端技能 : MySQL教學-DDL DML DQL DCL 使用 Java、Python、C 等 22 種程式語言寫出「Hello World」! 人工智慧電影/影集:Netflix《我的全像情人》探討人與 AI 是否有真愛 介面、體驗大不同!UI設計/UX設計工作內容完整剖析

接觸UI設計前,你需要知道的設計心理學指南

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入門UI設計的方向百百種,今天讓我們以心理學的角度,帶你了解使用者的心裡面! 最近學習了米勒定律和希克定律。其中關於如何提升視覺感知的要點,對我十分有幫助: 第一:平均每個人在記憶時候最大數量為7個。 第二:眼睛是獲取大量信息的強大工具。 大部分數據被無意識地吸收。而視覺感知是設計領域的重中之重!特別是產品設計師,作為設計師(包括 UI 及 UX 設計師),都需要去了解和運用這些定律,提升用戶視覺感知。 不只 UI ,在 UX 中也超重要的 設計心理學指南! 什麼是視覺感知 視覺感知是人們能夠獲得信息,並由大腦進行處理的最有成效的方法。人的眼睛有著接收及分析視像的不同能力,從而組成視覺。腦部將眼睛接收到的物象信息,分析出四類主要信息就是有關物象的空間、色彩、形狀及動態。有了這些數據,我們可辨認外物和對外物作出及時和適當的反應。 視覺感知的特點 速度快,所有信息以圖形儲存,而在絕大多數情況下,人們感知圖標和插圖的圖片元素比文字更快! 大部分用戶是視覺驅動的,所以視覺感知機制通常應該在設計過程中考慮,並研究裡面幾條挺有意思的規則: 1. 人眼閱讀圖像比文字更快。 2. 人們需要約1/10秒來獲得視覺場景或元素的一般感知(該速度對於文字表達基本不可能的)。 3. 大腦儲存重要的信息片段,通常由固定轉為視覺圖像,即使它們是通過文字感知得到的。 視覺感知規律心理學家提到的視覺記憶感知三個核心規律,很簡單也好記憶: 1.集中: 要記住一件事情或大量的數據,需要集中精力。否則,數據將在短期記憶裡上被丟棄 的機率很高。 2.聯想記憶: 大腦裡其實有個巨大的網絡連接,我們會自動將感知到的新的片段能和舊的片段 聯繫關聯,感知就會越強,也在設計中也就是常說的用戶習慣。 3.重複: 不斷去重複激活一些片段,直到達到長期識別為主。基於這3個點的的規律我們需要在視覺中可以去運用,通過設計強調突出我們想表達的內容,突出重要信息,通過簡單的交互讓用戶和他之前的經驗關聯。 視覺感知該如何運用? 1. 通過圖標加強感知 2. 減少數量加強感知關注度在設計中很重要 如果同時提供了幾個選項,按鈕,選項,用戶的短期記憶會花費更多的時間和精力來考慮,這時候隨時可能會讓用戶跳失。 米勒...

這篇帶你看:福斯和奧迪如何落實"數位優先"的UI設計!(下)

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本篇為福斯UI設計篇,關於Audi的UI設計,請點此  連結  以及 此連結 UX和UI設計可不只和奧迪有關,連福斯也參一咖!一起來看看UI.UX設計和它有什麼關係! 不落後於 Audi,福斯跟進「數位優先」視覺辨識 ▲ 新的福斯LOGO設計由原本的「仿3D」變回2D平面icon,就可零違和地嵌入於更多裝置的 UI 視覺設計。 而 2019 年 7 月,德國的另一間汽車公司-福斯汽車也宣布將推出全新 LOGO。同年的 9 月 10 日,在法蘭克福國際車展前夕的「福斯之夜」上,福斯正式發布了全新的品牌標誌——也是將原本的立體風 Logo「平面化」,他們進而表示,品牌接下來將會有完全嶄新的商業策略! ▲ 福斯LOGO進化史-一切的LOGO變化都是為了符合當時的 UX 由以上影片我們可以看到:福斯Logo的進化史,都是與當時的UX有關。 而去年2019 年,最新的 LOGO 整體造型,依然使用字母「V」和「W」上下組合的形式,不過變得更簡單直觀。原先設計成浮雕概念的立體造型,改為平面化 2D 風格,「V」和「W」兩個字母中間的空隙變大,「W」的底部和外部圓圈完全脫離,留下了空間。 其實「扁平化」是現代數位時代的設計趨勢,除了福斯,許多知名廠商的 LOGO 也都改頭換面、採用扁平化的設計,如 Google、YouTube、Netflix、ebay、Citroën等。 扁平化設計為去除陰影、漸層和反射光澤等3D要素,通常使用高亮度的色彩,搭配無襯線字體,呈現出簡約現代風格。目的是為了減少不必要的裝飾元素,而將核心元素明確傳達。 除了LOGO, UI 設計也正流行扁平設計。 同時,這種簡約的設計無論在傳統印刷輸出、電視或螢幕相對較小的智慧手機上,都能更好更快地呈現,也更符合現今數位化的潮流。   新LOGO也是新戰略 值得注意的是,福斯這次不只換了Logo,連品牌識別聲音也換了。在過去,福斯汽車的廣告,結尾都是低沉渾厚的男性嗓音,但福斯大這次大破例,請到了德國著名的女演員露易絲‧海爾姆(Luise Helm)獻聲,打破多年聲音形象,改以溫暖、愉快、自信的女性聲音取代。 以後的福斯廣告,都將使用女聲來宣讀「福斯」品牌名了。 ▲...

這篇帶你看:福斯和奧迪如何落實"數位優先"的UI設計!(中)

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 UI設計原來可以成為連結!這篇要繼續介紹,奧迪和使用戶的創新體驗! 本篇為Audi篇的下集,上集「為落實“數位優先”的UI設計...Audi竟將LOGO壓扁了!(上)」請點此 連結 字體 ▲ 新 Audi Logo 與字體搭配的準則。 新的 Audi 字體也隨著新的 logo 曝光! Strichpunkt 表示:隨著新的「簡潔有力」的清新風格的 Audi logo。 ▲ Audi 標語的使用範例(總是以小型字體出現在畫面的角落)。 圖標 ▲ 各式新的 Audi UI icons 為線條化設計,靈感來自精確的車輛工程設計圖 而用於網站、app、車用數位裝置的 2D 線條線條化圖標,Strichpunkt 表示設計靈感是來自 在Audi 車輛研發設計時,工程師繪出的精確的工程設計圖。 ▲ 新的 Audi UI icons使用範例 影片 ▲ Strichpunkt 替出現於新 UI 介面上的 Audi 影片立下「S 型曲線」原則:「一開始強而有力的加速啟動,然後在結束時迅速減速」。 而所有出現在數位裝置上的 Audi 形象影片動作,也都遵循著 S 型曲線模式,Strichpunkt 表示「一開始強而有力的加速啟動,然後在結束時迅速減速。」 奧迪也為此新視覺辨識制定了品牌指南,製作「 Audi 品牌指南網站 」,各式資源開放給大眾免費瀏覽、下載,包含全新設計的 Audi Logo、字體、形象圖片、影片,甚至連 HTML 原始碼、被淘汰的設計都在上面,讓用戶能親自感受參與他們品牌的重塑過程。 現在,Strichpunkt 將在子網域上啟動一個互動式工具,使用戶們都可以模擬奧迪風格的設計、字型、排版,背景和顏色。而之後,該工具會告訴他們其模擬作品是否符合 Audi 的設計原則與方針。 是不是沒想到UX和UI設計也能有這種功能! ▲ 各式新的 Audi 廣告,應用了所有 Strichpunkt 為 Audi 打造的 Logo、構圖、字體、等元素。 Strichpunkt 表示:這一連串的互動式工具,都是為了讓新的 Audi 品牌設計方針能「更平易近人」,與 Audi 的新品牌識別「accessible...