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為何Meta元宇宙裡的人物都少了下半身?一起來看看答案!

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難道 Meta 元宇宙裡的人物永遠都不會有下半身嗎?來聽聽Meta的CTO怎麼說! 目錄 咦?元宇宙中,我的人物沒有腿? 加腿還是不加腿,談元宇宙虛擬人物失真的原因 別擔心,這只是開始! 咦?元宇宙中,我的人物沒有腿?   想像一個情況:當你戴著  Meta  子品牌推出的  Oculus  Quest 2 頭戴式裝置,進入  Meta  的  VR  社交平台 Horizon Worlds 時,你創建了一個虛擬人物代表自己。可你卻覺得這個形象看起來不對勁——它沒有下半身,像個飄蕩的幽靈虛晃在 VR 的世界裡。 這是普遍 元宇宙 的  VR 世界 會遇見的困境,甫進入元宇宙的微軟,在其  VR  平台 Mesh for Teams 所創建的虛擬形象一樣沒有雙腿。你可能會好奇:為什麼我會沒有腿呢? 加腿還是不加腿,談元宇宙虛擬人物失真的原因 Meta  的 CTO 博斯沃思(Andrew Bosworth)在帶領 XR 部門的期間養成了以 Instagram 限時動態即時問答的方式來和追蹤者互動。在日前(2 月 10 日)的問答中,他坦言為虛擬形象加上腿其實是一件困難的事情。雖然 Quest 2 能夠準確追蹤手部與頭部的動作,進而計算出手臂與胸部的位置,讓上半身的虛擬形象有較精準的運動表現;然而,其鏡頭和感測器的追蹤範圍仍然有限,胸、腹部等障礙物有時會阻礙鏡頭的視線,即使傾斜或轉動鏡頭,也只會看到空蕩蕩的下半身。 Quest 2 的定位技術是造成  Meta   元宇宙 內人物無腿的關鍵原因。 VR  頭戴式裝置的定位技術可分為 outside-in 及 inside-out 兩種,與依賴定位點裝置的 outside-in 技術不同,Quest 2 屬於無額外定位裝置的 inside-out 技術,僅依靠裝置本身感測與計算外部環境的變化,再用演算法計算出位置與方向。簡而言之,outside-in 依賴特別架設的感測器以捕捉更精準的全身運動軌跡,inside-out 則更依賴演算法的計算與模擬,故而做不到「追蹤全...

對於烏俄間的假新聞,Meta.谷哥等科技巨頭能順利剷除嗎?

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包含 Meta 在內的科技巨頭,面對自家平台假新聞滿天飛的窘境,他們能順利接招嗎? 目錄 網軍奧步、抹黑攻擊…資訊戰怎麼打? 網路平台成虛擬資訊新戰場 科技巨頭是否該介入資訊戰? 烏克蘭和俄羅斯這次的衝突除了高科技之外,也結合了新型態的資訊戰。俄羅斯入侵烏克蘭時,一場資訊戰也透過社群軟體展開。對   Meta 、 Google 、Twitter 等社群平台來說,這些社交平台已經成為這場虛擬資訊戰的主要戰場。公司也被迫面對是否要對俄羅斯散播假消息進行內容審查,以及烏克蘭的社群平台面臨中斷等問題進行積極處理。 | 推薦閱讀: 給人工智慧幾它給你完整文章!奇幻、科普、假新聞任你挑 網軍奧步、抹黑攻擊…資訊戰怎麼打? 據國外報導指出,烏克蘭政府稱,在 2021 年一月到十月共遭受了大約 288,000 次網路攻擊。根據烏克蘭情報部門的說法,這些網路攻擊者的首要任務不是得到訊息或蓄意破壞系統,而是破壞當局的穩定和進行抹黑。如果政府連自己的網站都保護不了,又要居民如何相信政府能治理國家和保衛領土? 為了進一步削弱烏克蘭政府的權威,這些網路攻擊伴隨著俄羅斯大規模的假宣傳活動。自 2015 年以來,歐盟已經收集並揭穿了 13,500 條假消息,這些假消息主要是為了加深民眾和政府之間的分歧,且 有近 40% 是針對烏克蘭的 。 網路平台成虛擬資訊新戰場 在俄羅斯入侵後,烏克蘭的政府官員們就開始向許多社群平台、通訊軟體公司尋求幫助。烏克蘭副總理呼籲  Meta 、Twitter、Youtube 和  Google  等科技巨頭共同抵制俄羅斯,並禁止於俄羅斯境內使用這些公司的服務。 |  推薦閱讀: 自家的人工智慧太會寫假新聞!馬斯克嚇到離開OpenAI? 「我們需要你的支持,」烏克蘭副總理表示,「 2022 年,現代科技或許是對付坦克、火箭發射器和導彈的最佳答案。」 上週五(2/25),烏克蘭領導人要求  Meta  和  Google  限制俄羅斯境內的服務,隨即 Google 和 Meta 也隨即禁止俄羅斯的國營媒體在其平台上投放廣告營利。與此同時,俄羅斯和烏克蘭最多人使用的通訊軟體 Telegr...

Meta傳奇不再?美國應徵工作的理想企業第一名:NVIDIA

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  Meta 傳奇不再?NVIDIA成為年度第一企業,由美國徵才與職場評論網站Glassdoor—背書. 「Glassdoor 排名」是什麼?職場透明化的指標! 美國徵才與職場評論網站「 Glassdoor 」日前公布 2022 年最佳職場排名,繼 2021 年度奪得榜首之後,這次依然是  NVIDIA  蟬聯冠軍。 在 Glassdoor 問世之前,美國的職場遠不如現在開放與透明。Glassdoor 在每年度的最佳職場排名的報告中,藉由分析網站內上千萬條企業文化、薪酬、升遷機會與是否重視工作生活平衡等職場資訊,統整出該年度最佳職場榜單。 為了鼓勵用戶踴躍提供評價, Glassdoor  採取使用者貢獻制,用戶提供的評價愈多,則能查看的資訊也愈多。此外,為了保障資訊真實可靠,用戶註冊時必須使用公司信箱,Glassdoor 還為此建立一支獨立的人工審查團隊來確保不會有漏網之魚。 NVIDIA 再次奪冠,執行長決策功不可沒 2022 年,Glassdoor 的最佳職場榜單上,NVIDIA 仍蟬聯冠軍寶座。 疫情時代之下的職場型態更為彈性,企業文化、公司精神等軟性條件成為了現在求職者更為注重的面向。本次的最佳職場榜單中, NVIDIA  以 4.6 分(滿分 5 分)逆勢再次奪冠,成為 2021、2022 雙冠王,除了因搭上元宇宙熱潮而受到注目之外,執行長黃仁勳在疫情期間主張的「家庭優先」政策,確實執行彈性的管理模式,更受到員工普遍的認可。 綜觀 NVIDIA 員工對於公司的評價,如:優渥的待遇與福利、開放透明的公司氛圍、明確的職涯發展與值得員工追隨認同的公司願景佔大宗。雖然工作時程與同業相較可能更為緊湊,嚴謹的高規格要求容易導致員工產生較大壓力,然而,整體而言  NVIDIA  仍得到 95% 員工的看好與推薦! 「元宇宙」反引發員工擔憂?Facebook改名Meta後爭議不斷,慘遭滑鐵盧 追隨元宇宙,祖克柏高調將 Facebook 改名為 Meta,卻失去了員工的信任、公司內部更不安定。 同樣搭上元宇宙(Metaverse)話題的  Meta (原 Facebook 母公司)拿到了 4.3 的評分,從 2021 年的第 11 名跌至第 47 名,排名不升反降了 3...

具細膩觸覺感知的人工智慧 ReSkin,讓人類離「元宇宙」更近!(中)

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不到3mm的輕薄柔軟、不到6美元的低成本 由於人工智慧應用與技術的研發,往往需要巨量的數據來產生機器學習模型。所以致力於 人工智慧發展 的  Meta AI  部門,對觸覺 sensor 的需求大。 過往 機器人 皮膚需要內建電子設備,來監控皮膚與表面接觸時產生的電流變化。然而厚度不到 3mm 的可塑型皮膚 ReSkin ,只需要靠近監控設備即可,這意味著我們可以花更低的成本屬於,偵測到寬度不到 1 釐米、力道僅 0.1 牛頓的物件。 Meta  研究科學家古塔(Abhinav Gupta)說:如果生產 100 件以上的 ReSkin,則每一件的材料成本將低於 6 美元。皮膚的薄度可以重複使用 50000 多次,就算磨損,也非常容易搭上磁性粒子替換(更換過程如下方影片所示)。 90%的精確度,能搜集到過去無法得知的數據 ReSkin 的時間解析率高達 400Hz,1 毫米的空間解析度則有 90% 的精確度。這種精準度使其在元宇宙上能具備多種應用,像是機械手臂、觸感手套、袖套、以及任何能追蹤走路、跑步、運動和休息的鞋子(寵物也可用)等,因此它可協助研究人員蒐集過去無法得知的多種觸覺資料。此外,ReSkin 還提供高頻 3 軸觸覺訊號,可執行靈巧的操作動作,如丟、抓、拍手、滑等。 古塔認為這是未來。他說:「當你戴上這些耳機時,你想要產生愈來愈豐富的體驗——而關鍵是觸覺。」 ReSkin的人工智慧原理-磁場x影像SENSOR打造擬人觸覺 依 Meta AI 的研究科學家古塔(Abhinav Gupta)等人的撰文內容表示,目前希望這樣的觸覺感知能力賦予在 AI  機器人 身上,使其獲得更人性化的互動方式。例如:機器手臂順利地拿起桌上的蛋,而不會施予過度的力道讓蛋破碎。 當研究人員想要賦予機器人觸覺時,首先想到的是能不能也給機器人跟人類一樣的皮膚,讓 機器人 全身都有觸感?紐約大學電腦科學的助理教授 Lerrel Pinto 表示,獲得可信賴的觸覺感知數據,是目前機器技術的重大瓶頸。現有的感應器很昂貴、解析度差且重量不輕,ReSkin 將克服以往的這些問題。 ReSkin感測器-內建磁性顆粒,一摸就生成磁場 由 Meta AI 的合作對象——卡內基梅隆大學打造的 ReSkin 感測元件,可模擬「觸覺」:透過...

具細膩觸覺感知的人工智慧 ReSkin,讓人類離「元宇宙」更近!(上)

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在元宇宙也有觸覺! Meta 養成 ReSkin 人工智慧模擬真實肌膚感知 讓臉書 CEO 祖克柏​​熱血沸騰的「元宇宙」(Metaverse)新虛擬世界,目前是以有限的形式存在,我們只要戴上  VR  眼鏡便可抵達!祖克柏日前更將  Facebook  母公司改名 「 Meta 」,展現將「元宇宙」深入現實世界的野心!緊跟著「元宇宙」的腳步,祖克柏在十一月宣布:自家公司研發了新的觸覺感測器「ReSkin」,質感如真人皮膚,可安裝在  AI 機器人 身上、​​收集 人工智慧 的觸覺資料。 祖克柏:人工智慧皮膚ReSkin,讓我們離「元宇宙」更近 根據祖克柏日前在  Facebook  的貼文所述,自家公司「 Meta 」設計了高階觸控感測器 ReSkin;並與引導全球人工智慧趨勢的「卡內基美隆大學(Carnegie Mellon University)」合作,創造 機器人 及穿戴式裝置專用的塑膠薄皮膚。這能「帶領我們,進一步邁向『元宇宙』擬真虛擬物件與實質肢體的互動」。 Meta AI  (前身為 Facebook AI)的研究人員與卡內基美隆大學合作研發的 ReSkin,快速、大規模地提升了 人工智慧 夠在感測器和系統間共享數據。 Meta 將發佈 ReSkin 的設計、相關文檔、代碼和基礎模型,讓人工智慧的研究人員毋需搜集或訓練他們自己的數據庫,就能立即使用 ReSkin。如此一來,反而有利於提高人工智能的觸覺感應技能。 ReSkin觸覺感應範圍廣,助人工智慧執行高靈敏工作 人造皮膚 ReSkin 能感應到的觸覺非常廣泛,這優點幫助 人工智慧 能進行多種以觸覺為主的工作,包含物件分類、肌肉運動知覺(本體感覺)和 機器人 抓取等;另外,訓練過觸覺感知能力的 人工智慧 模型,有能力從事需要高度靈敏度的工作,如醫療保健機構的工作、或是需要更高靈巧度的工作:如操作小的、柔軟的、敏感的物體等。 ReSkin 還能與其他的感測器結合,在實驗室外等不可控的非結構化環境中,搜集視覺、聽覺和觸覺的數據。

讓人工智慧成為你的垃圾桶!FACEBOOK聊天AI再進化(下)

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【前情提要】 Facebook 表示:比起跟人類談心,有近五成的用戶表達他們更喜歡跟自家的人工智慧「Blender」聊聊!然而當「Blender」被安排與女性的聊天 AI「Kuki」約會時,Blender 卻失控秒變媽寶,甚至稱 Kuki 為媽媽 ,不斷跳針脫序演出(詳情請看 上篇 )⋯⋯Facebook 為「雪恥」,趕緊將 Blender 「進廠維修」,升級後推出「BlenderBot 2.0」⋯⋯新版本的 Blender 有哪些亮點,讓他成為更能與人連結的人工智慧? 牢記你說過的、聽不懂還會主動找答案的AI BlenderBot2.0 為了減少類似這樣的尷尬對話發生,在 2021 年, 臉書 團隊推出了他們改進後的聊天 機器人 ──BlenderBot2.0。 2.0 與舊版最大的不同之處在於,Blender 多了「長期記憶」與「即時搜尋」功能。 在長期記憶方面,BlenderBot2.0 能夠記住自己與對方曾經說過什麼,在未來,若遇到相關話題時,能夠接續話題而不會產生自相矛盾的狀況,避免對談者要將說過的話再重複一次的窘境。 而若是碰到 AI 不太了解的話題,BlenderBot2.0 現在也能夠即時到網路上搜索相關資訊,並以這些資訊來回應、延續,或開啟新的話題。 Blender2.0 版本多了記憶與網路搜尋功能。來源:ai.facebook.com 如此一來,能夠減少言不及義的狀況,讓聊天 機器人 表現得更像人類,畢竟像上網搜尋等等,也是真實人類日常聊天時會做的事。 為了強化新的聊天 AI ,臉書也在外包平台上發布任務,邀請網友一同來共襄盛舉。 這些任務包括:間隔幾小時、幾天後,針對同一話題接續討論;以及根據對方所提出的興趣話題,搜尋相關資訊後接續對話。臉書再收集這些數據與對話,進一步來提升聊天機器人的自然度。 網路陷阱多!AI與老司機對話後仍「保有道德」的挑戰 從網路上找尋資訊,或是和真人網友學習對話,看起來是個好方法,但同時也潛藏著巨大的隱憂。 雖然這樣能夠教會 AI 如何回覆一段對話,但如一個人的是非對錯、價值觀、道德觀往往體現於他的言談之中,想要讓 AI 在接觸到網路上的情色、暴力、歧視等資料後還「保有道德」,似乎還是一項挑戰。 例如微軟的聊天 AI Tay,在網路上僅推出一天,就開始說出「希特勒是對的,我恨猶太人」、「我他X恨死女權主義者了,他們...

讓人工智慧成為你的垃圾桶!FACEBOOK聊天AI再進化(上)

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有時心直口快不得體?AI人工智慧當你的垃圾桶! 你喜歡在網路上用訊息跟朋友聊天嗎? 從 Line 到 Facebook Messenger,現在的通訊軟體讓人們彼此之間的聯繫更方便、緊密,也讓「即時聊天」成為了現代社會日常生活中的一部份。 但是,有些時候當正好能聊天的好友都在忙、不方便傳訊息,或是有些話題不適合向認識的人傾吐,又該怎麼辦呢? 或許之後,你可以考慮讓 AI 當你的垃圾桶!即使它本質只是冰冷無感的 人工智慧 ,但是可避免你將不恰當的話語傳達出去。畢竟有些暫時抒發的話語,不適合傳達給有血有肉的人聽! 微軟「接地氣」,依國家推不同的聊天用人工智慧 在 2014 年,微軟亞洲網際網路工程院便在中國推出過一個 AI 人工智慧 聊天 機器人 ,取名為「小冰」。 小冰的目標是運用演算法以及大數據等技術,建立感情計算框架,藉此透過文字與網友們進行互動,曾在中國的新浪微博、騰訊 QQ 和 WeChat 等平台登錄上架。 除了中國的小冰,微軟也「因地制宜」,在世界各地推出不同的聊天機器人──如:美國的 Tay 以及升級版的 Zo 、日本的 Rinna、印度的 Ruuh 以及馬來西亞的 Rinna 等,眾多的 AI 機器人,顯示微軟對相關領域的重視。 其他科技巨頭也不會讓微軟專美於前,Google 也曾開發開放領域聊天 AI 機器人,名為 Meena。 根據 Google 的說法,Meena 擁有 26 億個參數的神經對話模型,能夠提出更為合理、具體的回應,與人們進行各種不同話題的對話。 Google的聊天機器人 Meena 。來源:Google AI Blog 和真人相比,49%用戶更愛跟FB的AI「Blender」談心 作為矽谷巨頭之一, 臉書 也不落人後。開發出開源聊天 AI 機器人 ,名為「Blender」。 臉書曾在去年表示,Blender 是目前全球最大的開放領域聊天機器人,總共有 94 億個參數模型,能夠展開 14 輪自然的對話。 Blender 除了以大量的資料來進行訓練之外,也加入了其他特殊元素,例如:獨有的個性、能夠使用知識回答問題,並且可以展現出同理心,以保證能打造出令人舒適的對話方式。 不過,Blender 也不是臉書第一個打造的聊天機器人,過去曾有過「KV MemNN」以及「BST Poly-encoder」兩項聊天 AI,但在後續調查時...

當人工智慧變成你的AI閨蜜?FACEBOOK用戶超愛它!(下)

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  牢記你說過的、聽不懂還會主動找答案的AI BlenderBot2.0 為了減少類似這樣的尷尬對話發生,在 2021 年, 臉書 團隊推出了他們改進後的聊天 機器人 ──BlenderBot2.0。 2.0 與舊版最大的不同之處在於,Blender 多了「長期記憶」與「即時搜尋」功能。 在長期記憶方面,BlenderBot2.0 能夠記住自己與對方曾經說過什麼,在未來,若遇到相關話題時,能夠接續話題而不會產生自相矛盾的狀況,避免對談者要將說過的話再重複一次的窘境。 而若是碰到  AI  不太了解的話題,BlenderBot2.0 現在也能夠即時到網路上搜索相關資訊,並以這些資訊來回應、延續,或開啟新的話題。 Blender2.0 版本多了記憶與網路搜尋功能。來源:ai.facebook.com 如此一來,能夠減少言不及義的狀況,讓聊天 機器人 表現得更像人類,畢竟像上網搜尋等等,也是真實人類日常聊天時會做的事。 為了強化新的聊天  AI ,臉書也在外包平台上發布任務,邀請網友一同來共襄盛舉。 這些任務包括:間隔幾小時、幾天後,針對同一話題接續討論;以及根據對方所提出的興趣話題,搜尋相關資訊後接續對話。臉書再收集這些數據與對話,進一步來提升聊天機器人的自然度。 網路陷阱多!AI與老司機對話後仍「保有道德」的挑戰 從網路上找尋資訊,或是和真人網友學習對話,看起來是個好方法,但同時也潛藏著巨大的隱憂。 雖然這樣能夠教會  AI  如何回覆一段對話,但如一個人的是非對錯、價值觀、道德觀往往體現於他的言談之中,想要讓 AI 在接觸到網路上的情色、暴力、歧視等資料後還「保有道德」,似乎還是一項挑戰。 例如微軟的聊天 AI Tay,在網路上僅推出一天,就開始說出「希特勒是對的,我恨猶太人」、「我他X恨死女權主義者了,他們都該下地獄被燒死」等種族歧視、偏激立場等言論,讓微軟不得不緊急關閉、下架;而中國的小冰,也曾發生以粗口和髒話回覆網友,或是對中國政府敏感議題發表意見而下架的狀況。 微軟的聊天 AI Tay,在網路上僅推出一天就出現種族歧視等偏激言論,只好被下架。 除此之外,AI  機器人 不會有自己的觀點、喜好,在聊天過程中只是將當下熱門的言論當成回覆提交,也無法讓對談者感受到真誠和信任。 整體而言,雖然聊天 AI 機器人這個領域的發展十分...

讓人工智慧成為你的垃圾桶!FACEBOOK聊天AI再進化(上)

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有時心直口快不得體?AI人工智慧當你的垃圾桶! 你喜歡在網路上用訊息跟朋友聊天嗎? 從 Line 到  Facebook  Messenger,現在的通訊軟體讓人們彼此之間的聯繫更方便、緊密,也讓「即時聊天」成為了現代社會日常生活中的一部份。 但是,有些時候當正好能聊天的好友都在忙、不方便傳訊息,或是有些話題不適合向認識的人傾吐,又該怎麼辦呢? 或許之後,你可以考慮讓  AI  當你的垃圾桶!即使它本質只是冰冷無感的 人工智慧 ,但是可避免你將不恰當的話語傳達出去。畢竟有些暫時抒發的話語,不適合傳達給有血有肉的人聽! 微軟「接地氣」,依國家推不同的聊天用人工智慧 在 2014 年,微軟亞洲網際網路工程院便在中國推出過一個  AI   人工智慧 聊天 機器人 ,取名為「小冰」。 小冰的目標是運用演算法以及大數據等技術,建立感情計算框架,藉此透過文字與網友們進行互動,曾在中國的新浪微博、騰訊 QQ 和 WeChat 等平台登錄上架。 除了中國的小冰,微軟也「因地制宜」,在世界各地推出不同的聊天機器人──如:美國的 Tay 以及升級版的 Zo 、日本的 Rinna、印度的 Ruuh 以及馬來西亞的 Rinna 等,眾多的  AI  機器人,顯示微軟對相關領域的重視。 其他科技巨頭也不會讓微軟專美於前,Google 也曾開發開放領域聊天 AI 機器人,名為 Meena。 根據 Google 的說法,Meena 擁有 26 億個參數的神經對話模型,能夠提出更為合理、具體的回應,與人們進行各種不同話題的對話。 Google的聊天機器人 Meena 。來源:Google AI Blog 和真人相比,49%用戶更愛跟FB的AI「Blender」談心 作為矽谷巨頭之一, 臉書 也不落人後。開發出開源聊天  AI   機器人 ,名為「Blender」。 臉書曾在去年表示,Blender 是目前全球最大的開放領域聊天機器人,總共有 94 億個參數模型,能夠展開 14 輪自然的對話。 Blender 除了以大量的資料來進行訓練之外,也加入了其他特殊元素,例如:獨有的個性、能夠使用知識回答問題,並且可以展現出同理心,以保證能打造出令人舒適的對話方式。 不過,Blender 也不是臉書第一個打造的聊天機器人,過去曾有過「KV MemNN」以及「BST Poly-e...

究竟人工智慧要如何直接用鏡頭幫你診斷皮膚!!?

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  一起來看看 人工智慧 如何用鏡頭幫你看皮膚!   目錄 求診不易?先讓 AI 幫你初步診斷 「只是幫手,不具療效!」 Google  I/O 2021 開發者大會在日前落幕,大會上除了揭露了眾所矚目的 Android 12 作業系統、Google Maps的擴增實境(AR)新功能、 人工智慧 語言模型「LaMDA」之外,還有一項 AI「皮膚輔助診斷」工具登場,只需透過手機拍攝皮膚照片,再回答相關問題,AI 便能辨別皮膚狀況、並協助使用者查詢可能的疾病。 拿出手機拍張照,就可以讓 AI 辨識皮膚問題。圖片來源:Google 官方部落格。 求診不易?先讓 AI 幫你初步診斷 相信大家多少都曾有過皮膚相關的問題,全球現今約有 20 多億人飽受皮膚相關疾病的困擾。然而因為各種因素,如:地區偏遠、醫療資源不足或昂貴、患部在隱私處等,使得很多患者沒辦法就醫或即時得到醫療協助,使得病情變得更為嚴重。 這樣的情形也引起了  Google  的注意。官方表示,關於「皮膚、指甲、頭髮」的相關問題搜尋每年將近一百億次,並且大部分人注意到自己皮膚的異常狀況時,第一步往往是拿出手機、打開 Google 搜尋。 然而,僅僅是用關鍵字來描述皮膚症狀難以準確判別、找到正確的病因,甚至誤會為其他病症,造成不必要的恐慌或錯誤的治療。 因此,Google 推出「皮膚輔助診斷」AI 工具,希望能改善這些困擾。這個工具預計以網頁的方式呈現,使用者進入後,只要用手機鏡頭拍攝患部不同角度的三張照片,接著回答膚質狀況、出現問題的時間以及其他症狀, 人工智慧 便會比對資料庫、進行分析,再提供可能的疾病列表,與皮膚科醫師提供的資訊和常見問答,使用者就可以利用這些結果做更進一步的查詢。   「只是幫手,不具療效!」 Google  表示,該 AI 模型是使用已知的 288 種皮膚疾病為依據,並利用超過 65,000 張去識別化圖像進行訓練,同時結合經專業醫師診斷的病例數據,再根據使用者的年齡、性別、種族及皮膚類型來進行分析、與數千個健康皮膚案例作比對。 此項工具預計在 2021 年內推出測試版,據 Google 宣稱準確率已達到平均...

隱私是基本人權!來看看蘋果跟Facebook的風波!

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Facebook 為何不能接收蘋果的新功能?這其中的利益糾結應該比你想的還複雜啊!   目錄 「數位隱私」成最新重要議題 兼顧個人隱私與用戶體驗 斷了千萬公司的財路? 隱私是基本人權 日前 蘋果 最新作業系統 iOS 14 正式上線,其中最受注目的更新莫過於「App 追蹤透明度」(App Tracking Transparency,ATT)功能,在正式上線前就引發許多討論,甚至讓另一科技巨頭  Facebook  直接公開反對。 與不斷而來的爭議不同,這項功能本身其實很單純:「實裝 App 追蹤透明度功能後,所有應用程式開發商都需要獲得用戶允許,才能追蹤用戶數據。」以使用者的立場而言,聽起來是件好事,為何會引來  Facebook  與許多廣告業者的劇烈抗議呢?   「數位隱私」成最新重要議題 過去,使用者的「數位足跡」(Digital footprint)──包含瀏覽習慣、偏好行為、停留時長、位置訊息,甚至連真實世界的年齡、性別、種族等資訊,都會在使用網際網路時被記錄下來,不知情的情況下被「出售」,供廣告商掌握後對特定使用者投放特定廣告。 而近年來,使用者於網路上的隱私問題越發受到重視,加上民眾資安意識的普及,許多人皆反對網站與 App 未經授權就取得使用者資料,甚至是賣給第三方廣告業者,謀取暴利。 輿論壓力使不少科技公司做出相應措施,如: Google  就宣布會逐漸淘汰第三方 Cookie,轉而採用其他的隱私保護技術。而蘋果選擇的方法是:將被追蹤與否的權利歸還到使用者本身!   兼顧個人隱私與用戶體驗 在 蘋果 的每部 iOS 裝置上,都會有一個 IDFA(廣告識別碼),用以整合該裝置使用數據。廣告業者就是依此來收集、追蹤使用者的數據來進行廣告投放。 蘋果 即是選擇更改 IDFA 的權限,將之交給使用者──iOS 14 要求應用程式開發者必須在追蹤、獲取使用者的 IDFA 時,要跳出詢問提示:「您允許讓我追蹤您的 IDFA 嗎?」除了之外,App Store 內的 App 也逐項列出將可能收集哪幾項使用者資料,讓「獲取用戶資料」這件事更加透明化。  使用者可以自己決定是否...