如上表所示,FACT 與三種最先進的編舞人工智慧應用(Li et al、Dancenet 和 Dance Revolution)相比,FACT 模型生成的動作更逼真,與輸入音樂的相關性更好,並且在以不同的音樂為條件時更多樣化。*注意的是 Li et al生成的運動是不連續的,使得平均運動特徵距離異常高。
Google 還透過使用者研究,評估音樂與動作的相關性:讓每位使用者觀看 10 個影片,片中有一個 FACT 模型與一個隨機對照模型所生成的編舞結果然後讓使用者選擇哪個模型生成的舞步比較能夠與音樂同步。使用者共有 30 名,包含專業舞者以及很少跳舞的人。
結果顯示:81% 的使用者喜歡 FACT 模型生成的結果勝於 「Li et al.」的;跟 Dancenet 相比,71% 的人喜歡 FACT 勝過 Dancenet;跟 Dance Revolution 比較, 77% 的人也更喜歡 FACT。。有趣的是,75% 的參與者喜歡 AIST++ 未配對的舞蹈動作勝於透過 FACT 所生成的。這並不奇怪,因為最初的舞蹈紀錄具有很強的表現力。
定性結果
如下圖所示,與先前 DanceNet(左)與 Li et. al.(中)相較之下,使用 FACT 模型(右)生成的 3D 舞蹈更逼真,並且與音樂的相關性更好。
使用 FACT 人工智慧模型生成更多 3D 舞蹈:
人工智慧發展下一步:為每首歌生成逼真舞蹈
Google 開發了一個人工智慧模型,可以學習音頻與動作對應的關係,還可以基於音樂,生成的高質量 3D 動作序列。由於從音樂生成 3D 動作是一個新興的研究領域,Google 希望此項研究成果能為未來跨模組「音頻-3D 動作」的生成鋪道。
透過這項研究,Google 還發布了迄今為止最大的 3D 人類舞蹈資料庫「AIST++」——具有多視角、多種舞蹈形式、跨模態的 3D 動作數據集,不僅對 3D 動作生成研究有幫助,一般來說,也對人類理解研究幫助。Google 將在 GitHub 中發布代碼,並在此處發布經過訓練的模型。
雖然此項結果給了這個「基於音樂來生成 3D 動作」的議題一個有希望的方向,但還有更多的東西需要探索:像是Google 所使用的方法是基於運動學的、並沒有將舞者和地板間的身體互動考慮進去。因此,若進行全局平移的話,會導致如腳滑動和浮動的假影。因此,接下來的方向是要探索如何為每首音樂來生成多個逼真的舞蹈。
機器學習和AI人工智慧發展三階段,分別是哪些?現在就一一介紹給你!也別忘了follow現在的發展進度! 人工智慧 (AI)和機器學習(ML)已是 IT 科技業的未來趨勢。雖然開發 AI 的安全性依然備受爭議,但開發人員仍持續開發人工智能的技術與能力。 如今, 人工智慧 已不再只是科幻的一部分,它成了我們生活中不可或缺的一部分。 在今日,各種資料數據不斷大幅增加,已超越人類可以承受的量與密度, 也因此, AI 被廣泛用於大數據的處理與分析。 .你愛用IG嗎?其實你正在幫FB的AI做機器學習 .幫百度AI做機器學習的老師們薪水多少? 答案讓你跌破眼鏡 另外,像是 AI人工智慧 也被應用於資料分析、建構預測模型,並幫助人們建立強而有力的策略、找出有效的解決方案。FinTech(金融科技)便是應用 AI 在投資平台中進行市調,並預測在何處投入資金以獲取更大的利潤。連旅遊業也開始使用 人工智慧 ,提供客製化建議或是啟動聊天機器人,增強整體用戶體驗。 以上例子證明了,AI 人工智慧和 ML 機器學習可藉著處理、分析大量的資料,來提供更好、更客製化與更精準的用戶體驗。 .2018年度AI人工智慧公司Top10排行榜 AI人工智慧 與機器學習的發展三階段 今天,隨著數據的量和複雜性大幅增加,AI 人工智慧與 ML 機器學習,皆被用於處理和分析這些大數據。儘管人類的大腦擁有分析大數據的能力,但它吸收的量會受到當下的個人狀況(如體力、情緒等)所限制。但 人工智慧 不受此限制,所以能提供我們更精準的預測、洞察來提高業務效率、降低生產成本並提高生產率。這也難怪許多行業都採用 AI 和機器學習來提高性能並推動產品開發。 德勤分析高級顧問 Thomas H. Davenport 在其新書「人工智慧優勢」中提出了公司智慧化轉型三階段理論,以幫助企業更好地發揮AI潛能。 (圖片出處:https://twitter.com/Fisher85M) 如上圖,德勤(Deloitte,國際四大會計事務所之一)高級分析顧問 Thomas H. Davenport 在其新書「 人工智慧 優勢」中提出了:幫助企業更好發揮 AI 潛能的「公司智慧化轉型三階段」理論: 第一階段:輔助智慧 (Assisted Intellige...
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